Игры для FnaF 3 - Five Nights at Freddy's 3
« Five Nights at Freddy's 3» (FnaF3) - третья часть популярной серии игр ужасов, созданной Скоттом Кавтоном. Действие игры разворачивается на новом месте, Страх Файзбеля: Страшный аттракцион, объект ужасов, созданный по образцу пресловутой пиццы Фредди Файзбелла. Игроки снова играют роль ночного охранника, но на этот раз они сталкиваются с рядом уникальных проблем и электронного анимационного противника Springtrap.
Five Nights at Freddy's 3 (FnaF3) - это очень сложная игра, которая подвергает испытанию даже самых опытных игроков ужасов. Играйте в игру Five Nights at Freddy's 3 (FnaF 3)!
Игровой процесс:
Действие игры « Five Nights at Freddy's 3 (FnaF3) » происходит в ужасной тематической достопримечательности под названием « Fazbear 's Fright», где бродит кроличья электронная анимация под названием « Springtrap». Игроки должны следить за двумя отдельными системами камер безопасности, одна для комнаты и коридора по всему объекту, а другая для вентиляционных труб, чтобы отслеживать движение пружинных ловушек. Они могут закрыть вентиляционные отверстия в некоторых областях, чтобы предотвратить проникновение Springtrap в офис, но двери и вентиляционные отверстия, ведущие прямо в офис, остаются открытыми навсегда. Помимо наблюдения за системой камер, игрок должен наблюдать за состоянием трех операционных систем и перезагрузить их, если они выходят из строя.
Эти системы управляют камерами, набором аудиоустройств, которые могут быть использованы, чтобы заманить Springtrap из положения игрока, а также вентиляцией помещений. После длительного или повторного использования камеры и аудиосистемы могут выйти из строя. Когда случайный сбой в системе вентиляции или когда электронная анимация « Фантом» пугает игроков. Некоторые анимации также могут привести к сбоям аудио и камеры; Например, "фантомный плащ" влияет на звук и вентиляцию. Без сохранения последнего игрок Five Nights at Freddy's 3 (FnaF3) может временно ослепнуть, вызвать галлюцинации и увидеть несколько электронных анимаций в здании. Если Спрингтрап войдет в офис, он испугает игрока и игра закончится.
Как играть:
Если вы знакомы с первой главой этой серии, вы обнаружите, что в игру Five Nights at Freddy's 3 (игра FnaF 3) легко играть.
Используйте клавиатуру и мышь (на ПК) или элементы управления сенсорным экраном (на мобильных устройствах) для взаимодействия с системами, камерами и аудиоподсказками в игре.
Выживание: Как ночной охранник, ваша главная цель - провести пять (или более) ночей в Fazbear 's Right с помощью камер наблюдения, систем управления и избегая использования электронной анимации Springtrap.
Системы камер: Вам нужно использовать систему камер для мониторинга различных зон достопримечательностей, включая вентиляционные отверстия и комнаты, чтобы отслеживать движение и прогресс Springtrap.
Системное управление: Игроки должны управлять различными системами в пределах достопримечательностей, включая аудиооборудование и вентиляцию. Неспособность сделать это может привести к сбоям в системе, делая Springtrap более опасным.
Привлекать тушканчиков: Вы можете использовать звуковые подсказки, чтобы заманить их из своего положения в другую комнату, но это имеет свои собственные риски.
Прыжок страха: когда вы пересекаете достопримечательности с привидениями и боретесь за выживание до утра, будьте готовы к сильному скачкообразному страху.
Элемент управления:
Элементы управления обычно включают в себя использование мыши для взаимодействия с элементами игры на ПК. На мобильном устройстве вы можете использовать элементы управления сенсорным экраном для навигации и взаимодействия с игрой.
Дата публикации:
« Five Nights at Freddy's 3 (FnaF3) » был официально выпущен 2 марта 2015 года для различных платформ, включая Windows, iOS и Android.
О создателях:
Скотт Кэутон - создатель и разработчик сериала « Пять ночей Фредди». Он получил признание за свою способность создавать сомнительные террористические опыты. Успех сериала породил множество продолжений, производных продуктов, товаров и даже адаптационный фильм, который находится в стадии разработки. Ужасные работы Скотта Кэйтона сделали его выдающейся фигурой в игровой индустрии.